🔥

Не упустите лучшие вакансии!

Подключите наш Telegram-бот и получайте мгновенные уведомления о новых предложениях из 10+ источников. Будьте первым, кто откликнется!

Подключить бота

Node.JS C# .Net Developer

Level 26 Games
Дубай, ОАЭ
Удаленно
Опубликовано: 09 Dec 2025

Проект: Grand Hustle RP

Задача: Нужно разработать автономный backend-сервис, который будет управлять количеством PlayFab Multiplayer Servers в зависимости от текущей нагрузки. Сервис должен регулярно опрашивать PlayFab, отслеживать заполненность серверов, новые подключения, пустые инстансы и на основе этой информации автоматически поднимать или выключать игровые сервера.
Важно обеспечить корректное распределение нагрузки между билдами, защиту от гонок, плавное отключение пустых серверов и стабильную работу при высоком онлайне.
Помимо логики скейлинга необходимо продумать архитектуру самого сервиса: хранение состояния, защиту от одновременных операций, систему логирования и метрик, алерты, отказоустойчивость и нормальный деплой.
Решение должно быть продакшн-готовым: устойчивым к сбоям PlayFab, перепадам нагрузки, пере запускам backend-а и обновлениям билдов.
Нужен разработчик, который реально работал с PlayFab MPS и понимает все нюансы оркестрации серверов, а также имеет опыт построения масштабируемых backend-систем.
Задача — не просто написать код, а собрать полностью рабочую систему автоскейлинга “под ключ”, которую можно безопасно оставить в продакшене без ручного контроля.

Занятость: проектная, до 1 месяца.

Обязательные навыки:

  • Опыт работы с PlayFab Multiplayer Servers (MPS):
    • управление жизненным циклом серверов (StandingBy, Active, Terminated);
    • работа с Allocation / Deallocation;
    • использование серверных API PlayFab для получения списка серверов и их состояния.
    • Опыт проектирования и деплоя масштабируемых HighLoad-систем с настройкой автоскейлинга под пиковые нагрузки.
  • Умение писать backend-сервис, который:
    • регулярно опрашивает PlayFab по API;
    • получает список всех серверов (ListMultiplayerServers);
    • анализирует загрузку: количество игроков, состояние сессий, idle-time;
    • принимает автоматические решения о запуске новых серверов;
    • останавливает пустые серверы для экономии.
  • Уверенное владение Node.js или C# (.NET) — одно из двух обязательно (официальные SDK PlayFab).
  • Хорошее понимание:
    • PlayFab серверный SDK (Node.js или C#);
    • асинхронной логики и очередей.

Знание архитектуры PlayFab MPS

  • Build ID, Regions, VM Sizes.
  • StandingBy pool.
  • Allocation Queue.
  • Активные сервера, неактивные сервера, тайминги простоя.
  • Правила масштабирования и ограничения PlayFab.
🚀

Ваше резюме увидят первым!

Автоматическое поднятие на HeadHunter каждые 4 часа. Увеличьте свои шансы на успех в 10 раз!

Подключить автоподнятие