Не упустите лучшие вакансии!
Подключите наш Telegram-бот и получайте мгновенные уведомления о новых предложениях из 10+ источников. Будьте первым, кто откликнется!
Подключить ботаМоделлер пропсов / 3D props artist
Обязанности:
-
Моделирование (High-poly, Low-poly) объектов окружения по фотореференсам и концептам;
-
UV маппинг, запекание текстурных карт, текстурирование объектов;
-
Проверка в Unity.
Требования:
-
Опыт работы в игровой индустрии (понимание специфики и технических особенностей);
-
Знание одного из пакетов: Blender, 3Dmax, Maya или аналогичных (ретопология, запекание, оптимизация геометрии, создание LOD, коллизии);
-
Знание одного из пакетов текстурирования: Substance painter, 3D-Coat или др.;
-
Понимание принципов и знание нюансов запекания дополнительных текстурных карт и нормалей из высокополигональной геометрии;
-
Понимание и умение работать с текстурными атласами и рационально распределять UV пространство;
-
Умение выдерживать заданный Texel density;
-
Понимание принципов PBR шейдинга;
-
Наличие портфолио.
Условия:
- Офис в 4-х минутах от станции м. Бутырская, МЦД Останкино;
- Официальное оформление по ТК РФ, белая зарплата;
- Компенсация питания для офисных сотрудников;
- ДМС со стоматологией.
Ваше резюме увидят первым!
Автоматическое поднятие на HeadHunter каждые 4 часа. Увеличьте свои шансы на успех в 10 раз!
Подключить автоподнятие