🔥

Не упустите лучшие вакансии!

Подключите наш Telegram-бот и получайте мгновенные уведомления о новых предложениях из 10+ источников. Будьте первым, кто откликнется!

Подключить бота

Lead Environment & Lighting Artist

Watt Studio
Москва
Работа в офисе
Опубликовано: 15 Apr 2026

Студия WATT ищет опытного Lead Environment & Lighting Artist, который возглавит работу над визуальным обликом локаций игры «Царевна». Мы ищем эксперта, способного не просто создавать эстетичные локации, но и формировать глобальную стратегию освещения и окружения.

Задачи:

  • Организация работы по созданию локаций и настройке освещения.

  • Настройка выразительного, атмосферного освещения локаций с учетом художественных и нарративных задач.

  • Формирование световых композиций и визуальных акцентов.

  • Работа с Lumen и запеченным освещением (в зависимости от технических решений проекта).

  • Создание и доработка высококачественных 3D-окружений.

  • Проектирование сцен с учетом композиции, света, цвета и материалов для поддержания целостного визуального стиля.

  • Работа с сет-дрессингом, навигацией и нарративными элементами окружения.

  • Оптимизация освещения, ассетов и сцен для работы в реальном времени (PBR, LOD, Nanite/Lumen).

  • Поддержка левел-артистов по вопросам света и окружения.

  • Формирование и поддержка гайдлайнов по освещению и окружению.

  • Участие в ревью и командной коммуникации по визуальным и техническим требованиям.

  • Возможность подключаться к задачам левел-арта при необходимости.

  • Ежедневная отчетность и соблюдение внутренних дедлайнов.

  • Работа в Unreal Engine.

Требования:
  • Опыт работы Lighting Artist и/или Environment Artist в игровых или смежных проектах.

  • Наличие портфолио с примерами работ по освещению и окружению (обязательно).

  • Уверенное владение Unreal Engine (освещение, Lumen, Lightmass, работа с окружением).

  • Понимание композиции, цвета, контраста и визуального сторителлинга.

  • Практический опыт создания и сборки окружения (модульные ассеты, материалы, сет-дрессинг).

  • Опыт оптимизации сцен (освещение и геометрия) под real-time.

  • Понимание технических ограничений игровых движков.

  • Умение работать в команде и выстраивать коммуникацию с художниками и техническими специалистами.

  • Ответственность, самостоятельность, соблюдение сроков.

Будет плюсом:

  • Опыт работы с процедурными инструментами.

  • Участие в разработке визуальных гайдлайнов и пайплайнов.

  • Опыт работы с постпроцессингом и цветокоррекцией.

Мы предлагаем:

  • Участие в разработке уникального игрового проекта.
  • Профессиональная команда и возможность влиять на развитие компании.
  • Работу из офиса или гибридный формат работы.
  • Официальное оформление по ТК РФ.
🚀

Ваше резюме увидят первым!

Автоматическое поднятие на HeadHunter каждые 4 часа. Увеличьте свои шансы на успех в 10 раз!

Подключить автоподнятие