Не упустите лучшие вакансии!
Подключите наш Telegram-бот и получайте мгновенные уведомления о новых предложениях из 10+ источников. Будьте первым, кто откликнется!
Подключить ботаLead Environment & Lighting Artist
Студия WATT ищет опытного Lead Environment & Lighting Artist, который возглавит работу над визуальным обликом локаций игры «Царевна». Мы ищем эксперта, способного не просто создавать эстетичные локации, но и формировать глобальную стратегию освещения и окружения.
Задачи:
-
Организация работы по созданию локаций и настройке освещения.
-
Настройка выразительного, атмосферного освещения локаций с учетом художественных и нарративных задач.
-
Формирование световых композиций и визуальных акцентов.
-
Работа с Lumen и запеченным освещением (в зависимости от технических решений проекта).
-
Создание и доработка высококачественных 3D-окружений.
-
Проектирование сцен с учетом композиции, света, цвета и материалов для поддержания целостного визуального стиля.
-
Работа с сет-дрессингом, навигацией и нарративными элементами окружения.
-
Оптимизация освещения, ассетов и сцен для работы в реальном времени (PBR, LOD, Nanite/Lumen).
-
Поддержка левел-артистов по вопросам света и окружения.
-
Формирование и поддержка гайдлайнов по освещению и окружению.
-
Участие в ревью и командной коммуникации по визуальным и техническим требованиям.
-
Возможность подключаться к задачам левел-арта при необходимости.
-
Ежедневная отчетность и соблюдение внутренних дедлайнов.
-
Работа в Unreal Engine.
-
Опыт работы Lighting Artist и/или Environment Artist в игровых или смежных проектах.
-
Наличие портфолио с примерами работ по освещению и окружению (обязательно).
-
Уверенное владение Unreal Engine (освещение, Lumen, Lightmass, работа с окружением).
-
Понимание композиции, цвета, контраста и визуального сторителлинга.
-
Практический опыт создания и сборки окружения (модульные ассеты, материалы, сет-дрессинг).
-
Опыт оптимизации сцен (освещение и геометрия) под real-time.
-
Понимание технических ограничений игровых движков.
-
Умение работать в команде и выстраивать коммуникацию с художниками и техническими специалистами.
-
Ответственность, самостоятельность, соблюдение сроков.
Будет плюсом:
-
Опыт работы с процедурными инструментами.
-
Участие в разработке визуальных гайдлайнов и пайплайнов.
-
Опыт работы с постпроцессингом и цветокоррекцией.
Мы предлагаем:
- Участие в разработке уникального игрового проекта.
- Профессиональная команда и возможность влиять на развитие компании.
- Работу из офиса или гибридный формат работы.
- Официальное оформление по ТК РФ.
Ваше резюме увидят первым!
Автоматическое поднятие на HeadHunter каждые 4 часа. Увеличьте свои шансы на успех в 10 раз!
Подключить автоподнятие