🔥

Не упустите лучшие вакансии!

Подключите наш Telegram-бот и получайте мгновенные уведомления о новых предложениях из 10+ источников. Будьте первым, кто откликнется!

Подключить бота

Technical 2D Artist · Spine, Технический Художник Photoshop/Spine

Стрелецкий Никита Андреевич
Москва
Работа в офисе
Опубликовано: 28 Apr 2026
100 000 — 120 000 ₽

Мы — кипрская студия game dev, делаем (матчи, social slots, мобильные игры). Команда уже рисует и анимирует, но нам не хватает «технического глаза», который доводит арт и Spine‑анимации до состояния, когда движок мурлычет, а художники не плачут.

Что делать

Принимать арт от художников: сверка с макетами и стандартами студии, ручная доводка мелочей (без перерисовки с нуля)

Собирать иконки из Арт ассетов предоставленных художником

Ревью Spine‑анимаций и экспортов: атласы, скелет, меши, события, размеры

Реже- Оптимизация ассетов под движок: вес, разрешение, упаковка атласов, прозрачность, нейминг и структура исходников

Возвращать подрядчикам внятный фидбек и поддерживать арт‑пайплайн в порядке

❗️Что важно

Уверенный Spine (риг, меши, скиннинг, экспорт JSON + атлас), доступ к программе

Photoshop на уровне "сам поправлю, пересоберу, экспортну"

Глаз на детали и аккуратность к исходникам

Понимание production‑ограничений мобильного / web gamedev

✅ Будет плюсом

After Effects

Опыт оптимизации текстур и атласов под Unity / WebGL / PIXI

Опыт в slots / match3

Если опыта в оптимизации нет, но есть желание разбираться — научим, у нас есть кому, НО вилку предложим иную.


Что предлагаем

Полная удалёнка из любой точки мира

Гибкий график, без тайм‑трекеров и душных процессов

Стабильные выплаты в привязке к $, прозрачные задачи

Интересный продукт: живые игры и требования, а не вечный прототип

Зп 100 -120 тр
Отклик: портфолио, пара слов о себе и 1 аргумент почему Вы подходите.​​​​​​​

🚀

Ваше резюме увидят первым!

Автоматическое поднятие на HeadHunter каждые 4 часа. Увеличьте свои шансы на успех в 10 раз!

Подключить автоподнятие