🔥

Не упустите лучшие вакансии!

Подключите наш Telegram-бот и получайте мгновенные уведомления о новых предложениях из 10+ источников. Будьте первым, кто откликнется!

Подключить бота

Ведущий геймдизайнер для PC проекта

НКО Ассоциация участников технологических кружков
Москва
Работа в офисе
Опубликовано: 29 Apr 2026

Что делать:

  • Разрабатывать игровые механики, метрику и систему для изометрической ролевой игры с упором на диалоги и систему выбора, и последствий.
  • Проектировать уровни и сцены с позиции геймдизайна: определять структуру пространства, маршруты и перемещения игрока, размещение интерактивных объектов и триггеров, точки интереса, лендмарки (визуальные ориентиры) и другие элементы, поддерживающие ориентацию и интерес к исследованию.
  • Разработка локаций и контроль над работой лвл-дизайнеров
  • Продумывать UX-флоу: онбординг, подача информации, темп взаимодействия.
  • Вести и поддерживать геймдизайн-документацию (GDD, LDD, UI/UX спецификации).
  • Координировать работу нарративного дизайнера: формировать рамки для сюжета через механику, определять, где и как сюжетные элементы встраиваются в уровни, интерфейс и систему выборов.
  • Давать фидбэк по реализации, проводить плейтесты, анализировать поведение игроков и улучшать игровые решения.
  • Работать в связке с программистами, арт-командой и нарративным дизайнером.

Пожелания к соискателю

Опыт и навыки:

  • Опыт работы геймдизайнером от 3 лет.
  • Отличное понимание игровых систем, левел-дизайна и логики пользовательского опыта.
  • Навыки проектирования уровней с точки зрения геймплея и игрока (не только визуально): маршруты, ориентиры, точки интереса, интерактивные зоны (для изометрических игр является приоритетным бонусом).
  • Знание принципов UI/UX-дизайна и умение описывать интерфейсы в виде структурных схем, макетов и спецификаций.
  • Опыт написания и ведения геймдизайн-документации.
  • Опыт взаимодействия с нарративными дизайнерами: формализация игровых условий для сценарных решений, внедрение сюжета в механику и уровни.
  • Уверенная работа с игровым движком Unity, базовое понимание технической реализации.
  • Умение системно проектировать нелинейный геймплей, основанный на взаимодействии и выборе.
  • Глубокое знание жанров RPG, квестов и point-and-click игр.

Личные качества:

  • Творческое и системное мышление, внимание к деталям.
  • Умение объяснять и аргументировать дизайн-решения.
  • Ответственность за результат - от идеи до реализации.
  • Командность и способность эффективно взаимодействовать с разными специалистами.
  • Интерес к геймдизайну, в котором есть глубина, выбор и смысл - и желание совершенствоваться в этом направлении.

Условия:

  • Заработная плата обсуждается на собеседовании.
  • Удаленная работа.
  • Наличие краткосрочных командировок 1-2 раза в год в Москву.
  • Оформление по ТК РФ, официальный доход.
  • 8 часовой рабочий день + обед ( с 09:00 - 18:00 или с 10:00 - 19:00).
  • Без лишней бюрократии.
🚀

Ваше резюме увидят первым!

Автоматическое поднятие на HeadHunter каждые 4 часа. Увеличьте свои шансы на успех в 10 раз!

Подключить автоподнятие