Не упустите лучшие вакансии!
Подключите наш Telegram-бот и получайте мгновенные уведомления о новых предложениях из 10+ источников. Будьте первым, кто откликнется!
Подключить ботаGame designer
Taplab — студия разработки мобильных игр. Мы специализируемся на создании коммерчески успешных продуктов.
Сейчас мы ищем опытного геймдизайнера, готового брать на себя ответственность за продукт: от проверки первых прототипов до релиза и пострелизной поддержки.
Чем предстоит заниматься:
-
Разрабатывать и балансировать игровую механику, уровни и прогрессию.
-
Работать над проектами на разных стадиях — от прототипа до пострелизной поддержки.
-
Смотреть на игровую аналитику (метрики), понимать, что нравится игрокам, и улучшать игру на основе этих данных.
-
Самостоятельно собирать и настраивать уровни внутри движка Unity.
Будет плюсом:
- Если вы любите разбирать чужие игры на составляющие и можете показать примеры своих разборов (деконструктов).
Наш идеальный кандидат:
-
Имеет опыт работы геймдизайнером от 3 лет в мобильном геймдеве.
-
Уже работал с пазл-играми (опыт в других жанрах будет отличным дополнением).
-
Понимает специфику всех стадий жизни продукта (включая этап прототипирования).
-
Имеет опыт работы с аналитикой: понимает ключевые игровые метрики.
-
Уверенно владеет Unity на уровне сборки и настройки уровней/сцен.
Что мы предлагаем:
- Работа над интересными проектами в команде профессионалов.
- Формат работы – гибрид (офис в г. Минске).
- Конкурентная зарплата.
- Соцпакет (медстраховка, английский, спорт).
Будем рады пообщаться более детально и ответить на ваши вопросы.
*Рабочее место планируемое к созданию.
Ваше резюме увидят первым!
Автоматическое поднятие на HeadHunter каждые 4 часа. Увеличьте свои шансы на успех в 10 раз!
Подключить автоподнятие