Не упустите лучшие вакансии!
Подключите наш Telegram-бот и получайте мгновенные уведомления о новых предложениях из 10+ источников. Будьте первым, кто откликнется!
Подключить ботаCharacter Animator (GameDev)
-
создание анимаций персонажей, объектов и игровых сцен для real-time стратегии;
-
улучшение существующих анимаций, участие в повышении общего качества визуализации;
-
быстрое прототипирование и доработка анимаций по фидбеку;
-
интеграция анимаций в Unity и взаимодействие с техническим пайплайном проекта;
-
участие в создании промо материалов проекта.
-
опыт работы аниматором от 3 лет и наличие релевантного портфолио;
-
уверенное владение принципами анимации (тайминг, вес, читаемость в геймплее);
-
опыт работы с humanoid rig, понимание ретаргетинга анимаций;
-
уверенная работа в Autodesk Maya;
-
опыт работы с ригами на базе HumanIK или Advanced Skeleton;
-
опыт подготовки и экспорта анимаций в Unity (Humanoid);
-
понимание работы Unity Animator Controller (состояния, переходы — базовый уровень);
-
проактивность, самостоятельность и стремление влиять на качество продукта;
-
готовность к быстрой и качественной итерации в командной среде.
- опыт анимации и постановки камеры, понимание принципов кадрирования и сторителлинга;
- работа над кат-сценами и синематиками (blocking, mocap, FX, layout);
- настройка камер и освещения в DCC-инструментах и гейм-движке;
- интерес к жанру RTS и понимание его визуальной специфики.
В сопроводительном письме, пожалуйста, укажите ссылку на ваше портфолио и ожидания по заработной плате в $. Это поможет нам быстрее рассмотреть ваш отклик.
Ваше резюме увидят первым!
Автоматическое поднятие на HeadHunter каждые 4 часа. Увеличьте свои шансы на успех в 10 раз!
Подключить автоподнятие