🔥

Не упустите лучшие вакансии!

Подключите наш Telegram-бот и получайте мгновенные уведомления о новых предложениях из 10+ источников. Будьте первым, кто откликнется!

Подключить бота

Unity-разработчик (Middle)

Software right now!
Москва
Удаленно
Опубликовано: 22 Jul 2026
110 000 — 140 000 ₽

Мы ищем Unity-разработчика уровня middle — универсального специалиста, способного самостоятельно вести игровые системы от постановки задачи до релиза. Нам важен человек, который уверенно закрывает широкий фронт задач: геймплей, архитектуру, оптимизацию и поддержку существующей кодовой базы. Работа полностью удалённая; для тех, кому удобнее офис, есть рабочее пространство в Москве.

Обязанности:

● Разработка и поддержка игровых механик и систем.

● Проектирование архитектуры отдельных модулей и её развитие.

● Оптимизация производительности и поиск узких мест.

● Работа с существующей кодовой базой, доработка и рефакторинг.

● Участие в проекте на всех этапах — от прототипа до релиза.

● Взаимодействие с командой: код-ревью, обсуждение технических решений.

Требования:

● Опыт коммерческой разработки на Unity от 2–3 лет.

● Уверенное владение C#: ООП, generics, делегаты и события, LINQ, async/await и корутины, понимание работы сборщика мусора и управления памятью.

● Знание принципов SOLID и основных паттернов проектирования, умение писать чистый и поддерживаемый код.

● Глубокое понимание Unity: компонентная архитектура, префабы, ScriptableObject, жизненный цикл объектов и сцен, сериализация.

● Опыт работы с DI-контейнерами (Zenject / VContainer).

● Проектирование игровых систем и архитектуры, способность вести задачу

самостоятельно от постановки до реализации.

● Оптимизация и профилирование: работа с Profiler, понимание факторов

производительности.

● Уверенная работа с системой контроля версий Git в команде.

● Умение разбираться в чужом коде и встраиваться в существующую архитектуру.

● Опыт работы с AI-агентами в разработке (Claude Code, Cursor, GitHub Copilot и

аналоги): умение эффективно ставить задачи, проверять и контролировать

качество сгенерированного кода.

Будет преимуществом:

● Опыт вывода проектов в релиз (магазины приложений, игровые площадки).

● Работа с Addressables, DOTween.

● Опыт написания шейдеров (Shader Graph / HLSL), работа с VFX и системами

частиц.

● Знание DOTS / ECS, Job System, Burst.

● Высшее техническое образование.

Условия:

● Заработная плата 110 000 — 140 000 ₽ на руки (по итогам собеседования).

● Полное официальное трудоустройство по ТК РФ.

● Фиксированный график 5/2.

● Полностью удалённый формат работы; при желании — офис в Москве.

🚀

Ваше резюме увидят первым!

Автоматическое поднятие на HeadHunter каждые 4 часа. Увеличьте свои шансы на успех в 10 раз!

Подключить автоподнятие