Не упустите лучшие вакансии!
Подключите наш Telegram-бот и получайте мгновенные уведомления о новых предложениях из 10+ источников. Будьте первым, кто откликнется!
Подключить ботаВедущий художник в gamedev (офис)
- Краткосрочное и долгосрочное планирование загрузки арт-отдела проекта, распределение ресурсов и контроль дедлайнов;
- Предоставление конструктивного фидбэка;
- Поддержка и контроль визуальной части проекта;
- Координация работы художников (Проведение ревью арта, предоставление фидбека, создание оверпейнтов и контроль качества визуальных материалов.);
- Создание как концептов, так и финальных рендеров объектов;
- Отслеживание за процессов производства, обеспечение согласованности между отделами проекта.
-
Опыт работы на позиции Lead Artist в gamedev от 3 лет;
-
Опыт работы с 3d пакетом, Photoshop, Substance Painter;
-
Ai (Умение использовать нейросети для оптимизации скорости работы.);
-
Опыт создания арта под мобильные платформы;
-
Глубокое понимание пайплайна производства игрового арт контента;
-
Грамотное управление арт-процессами, умение работать в сжатые сроки;
-
Тесное взаимодействие с геймдизайнерами, аниматорами, креативным директором и арт-директором по вопросам визуальной части проекта;
-
Хорошее понимание процесса создания игровых ассетов, их оптимизации и экспорта;
-
Сильное портфолио, демонстрирующее умение работать с широким спектром разных стилей;
-
Опыт менторинга, проведения арт-ревью и планирования производственного процесса;
-
Практический опыт работы с AI-инструментами;
-
Опыт работы с системами управления задачами (трекеры);
-
Сильные коммуникативные навыки.
Ваше резюме увидят первым!
Автоматическое поднятие на HeadHunter каждые 4 часа. Увеличьте свои шансы на успех в 10 раз!
Подключить автоподнятие