🔥

Не упустите лучшие вакансии!

Подключите наш Telegram-бот и получайте мгновенные уведомления о новых предложениях из 10+ источников. Будьте первым, кто откликнется!

Подключить бота

Game Designer / Инди-разработчик (AI-native)

Holiverse
Минск
Удаленно
Опубликовано: 20 Aug 2026

О проекте

Мы — IT-компания с продуктовой экосистемой в Web3 и DeFi. Сейчас формируем кросс-продуктовую связку существующих систем и проектов — игру, которая объединит продукты экосистемы в одну вселенную. Отдельные сервисы станут не изолированными продуктами, а частями общего игрового опыта.

Изначально платформа будет браузерной; в дальнейшем рассматриваем кросс-платформенное развитие с мобильными устройствами.

Концепция и верхнеуровневая архитектура уже сформированы Product Lead. Мы ищем Game Designer / Indie Developer, который превратит их в работающую игру: от детализации механик до первого играбельного билда.

Что предстоит делать

  • Детализировать геймдизайн MVP в рамках заданной архитектуры: прорабатывать механики, прогрессию, баланс, экономику и логику интерфейсов.

  • Довести концепцию до играбельного прототипа (MVP), а затем участвовать в развитии продукта.

  • На старте самостоятельно собирать прототип в связке с Product Lead: реализовывать код, подготавливать минимальные 2D-ассеты и собирать билды с опорой на AI-инструменты.

  • Быстро проверять гипотезы и отделять обязательное для MVP от задач, которые можно перенести на следующие итерации.

  • В дальнейшем участвовать в формировании команды: вы станете первым человеком в игровом направлении и сможете влиять на то, как оно будет устроено.

  • После запуска MVP рассматриваем создание отдельного GameFi-направления.

Кого мы ищем

  • Геймдизайнера / инди-разработчика уровня Middle+/Senior с выпущенными играми, который умеет самостоятельно доводить игру до рабочего состояния: закрывать и дизайн, и реализацию.

  • В портфолио есть минимум одна выпущенная игра для браузера или мобильных устройств — это обязательное требование.

  • Вы самостоятельно пишете код и собираете билды; на этапе прототипа не ожидаете отдельного разработчика для реализации механик.

  • Умеете работать в паре с Product Lead: принимать готовую концепцию, выявлять недостающие решения, задавать точные вопросы и достраивать продукт.

  • Уверенно работаете с игровыми механиками, прогрессией, балансом, экономикой и логикой интерфейсов.

  • Используете нейросети на стадии прототипа: для кода, минимальных 2D-ассетов и других задач, которые ускоряют путь от идеи до рабочего билда.

  • Комфортно чувствуете себя в solo-формате на ранней стадии проекта и умеете быстро проверять гипотезы.

Ориентиры по духу проекта: Godville, Space Rangers и EVE Online. Godville и Space Rangers помогут представить формат раннего прототипа; EVE Online важна прежде всего как пример живой внутриигровой экономики. Не обязательно проводить в этих играх сотни часов — достаточно понимать принципы геймплея, удержания и построения экономики.

Условия

  • Удалённая работа и полная занятость.

  • Вознаграждение обсуждаем на собеседовании и определяем с учётом вашего опыта, самостоятельности и релизов.

  • Компания компенсирует подписки на AI-инструменты и другие необходимые рабочие сервисы.

  • Возможность стать первым человеком в новом игровом направлении, а после MVP — участвовать в формировании команды и развитии GameFi-направления.

Для отклика

Пожалуйста, приложите (или пройдите ТГ бота):

  • Ссылки на свои игры или прототипы: браузерные, мобильные, desktop-проекты, game jam или pet-проекты.

  • Краткое описание вашей роли в каждом проекте: что именно сделали лично вы.

  • Указание использованного стека и платформ, под которые собирали билды.

  • Рассказ о работе с AI-инструментами: какими пользуетесь и какие задачи с их помощью закрываете.

🚀

Ваше резюме увидят первым!

Автоматическое поднятие на HeadHunter каждые 4 часа. Увеличьте свои шансы на успех в 10 раз!

Подключить автоподнятие