Не упустите лучшие вакансии!
Подключите наш Telegram-бот и получайте мгновенные уведомления о новых предложениях из 10+ источников. Будьте первым, кто откликнется!
Подключить ботаSenior Level Designer / Разработчик уровней
Наш отдел 3D-моделирования игрового окружения — это команда экспертов, создающих живые, проработанные и атмосферные миры для игр. Мы соединяем профессионализм с креативным подходом, чтобы окружение было не просто фоном, а неотъемлемой частью игрового процесса. Внимание к мелочам и адаптация под уникальные требования проекта — наш приоритет на каждом этапе разработки.
Задачи, с которыми вам предстоит работать:
- Разрабатывать концепции уровней с учётом игровых механик, динамики и ритма
- Прототипировать локации (грейбоксы)
- Итеративно улучшать прототип на основе тестов
Что мы ожидаем от кандидата :
- Уверенные навыки 3D моделирования (преимущественно Blender)
- Знание Unity
- Навыки работы с графическими редакторами (Photoshop или аналоги)
- Опыт оптимизации контента для мобильных проектов
Будет плюсом:
- Опыт работы в играх с открытым миром и в шутерах
- Опыт с системами управления версиями Git (Fork или аналоги)
- Умение презентовать работу в Miro/Figma, по необходимости
Ваше резюме увидят первым!
Автоматическое поднятие на HeadHunter каждые 4 часа. Увеличьте свои шансы на успех в 10 раз!
Подключить автоподнятие