🔥

Не упустите лучшие вакансии!

Подключите наш Telegram-бот и получайте мгновенные уведомления о новых предложениях из 10+ источников. Будьте первым, кто откликнется!

Подключить бота

Middle+ Unreal Engine 5 Developer

Next Genium
Удаленно
Опубликовано: 05 Sep 2026
90 000

Middle+ Unreal Engine 5 Developer (с лидерскими задачами) | Удаленный формат | Full time | 90 000 (на руки)
Мы ищем сильного Middle+ разработчика на Unreal Engine 5, готового взять на себя техническое лидерство в рамках своего направления. Это позиция для тех, кто уже перерос роль «исполнителя задач» и хочет участвовать в архитектурных решениях, влиять на процессы разработки и помогать команде расти.
Особый интерес — к кандидатам, которые активно используют AI-инструменты в повседневной работе и готовы внедрять их в production-пайплайн: ускорение прототипирования, автоматизация рутины, генерация документации, анализ кода.
Ключевые задачи:
• Проектировать и развивать gameplay-архитектуру в своей зоне ответственности: модульность, переиспользуемость, слабая связанность систем; 
• Участвовать в техническом планировании, декомпозировать фичи, оценивать сложность и риски; 
• Проводить код-ревью у коллег, поддерживать единые стандарты кода; 
• Внедрять AI-инструменты в рабочий процесс: от быстрого прототипирования до автоматизации рутинных задач; 
• Помогать более младшим разработчикам, делиться экспертизой, выступать ментором внутри команды; 
• Настраивать процессы в своей области (сборки, тестирование, документация); 
• Взаимодействовать с дизайнерами, геймдизайнерами и художниками на уровне системных решений.
Обязательные требования:
• Опыт коммерческой разработки на Unreal Engine 5 — от 4+ лет; 
• Уверенное владение C++ в контексте UE5, понимание внутреннего устройства движка; 
• Глубокое знание Gameplay Framework (Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems); 
• Опыт построения модульных приложений внутри UE-проекта (плагины, подсистемы, runtime/editor-модули); 
• Практика использования data-driven подходов (Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags) для настройки логики; 
• Реальный production-опыт с Gameplay Ability System (GAS) и понимание архитектуры UI в UE5 (Common UI или аналоги); 
• Умение декомпозировать крупные фичи, оценивать сроки и аргументировать технические решения; 
• Понимание производительностных узких мест, опыт построения асинхронных и многопоточных систем.
Будет сильным преимуществом:
• Опыт разработки мультиплеерных проектов: репликация, RPC, авторитарная модель, сетевая оптимизация; 
• Участие в выработке архитектурных стандартов, написание технической документации; 
• Навыки оптимизации (профайлинг, снижение нагрузки на CPU/GPU, управление памятью); 
• Опыт использования AI-инструментов в реальном production: LLM для код-ревью, генерации тестов, авто-документирования, анализа логов; 
• Высокая самоорганизация, умение работать в полностью удаленном формате, асинхронно коммуницировать и вести задачи в трекере.
Кого мы ищем:
• Разработчика, который уже вырос из позиции Middle и готов брать на себя больше ответственности; 
• Человека, который видит систему целиком, а не только свою локальную задачу; 
• Специалиста, который умеет доводить процессы до прозрачности: чистая документация, предсказуемые релизы, воспроизводимые сборки; 
• Кандидата, для которого AI — это рабочий инструмент, а не игрушка.

Условия:
• Полностью удаленная работа (гибкий график, но синхронизация с командой в рабочее время); 
• Полный день, 90 000 ₽ на руки; 
• Уровень: Middle+ (с реальными лидерскими задачами); 
• Работа над игровым проектом студии (детали — после подписания NDA); 

🚀

Ваше резюме увидят первым!

Автоматическое поднятие на HeadHunter каждые 4 часа. Увеличьте свои шансы на успех в 10 раз!

Подключить автоподнятие