🔥

Не упустите лучшие вакансии!

Подключите наш Telegram-бот и получайте мгновенные уведомления о новых предложениях из 10+ источников. Будьте первым, кто откликнется!

Подключить бота

Middle+ Game / Level Designer Аналитик

Electronic Mushroom
Москва, Россия
Удаленно
Опубликовано: 22 Sep 2026

MIDDLE+ GAME / LEVEL DESIGNER — АНАЛИТИК

🔹Extended reality (XR) проекты
🔹Middle+ / Senior
🔹ЗП договорная
🔹Проектная загрузка
🔹Удалёнка
🔸Description
Electronic Mushroom ищет Game / Level дизайнера - аналитика для работы над интерактивными проектами на Unreal Engine 5.

Нам нужен специалист, который умеет глубоко погружаться в новую предметную область, разбирать сложные реальные процессы и превращать их в понятные, визуально сильные и логически выстроенные игровые пространства и сценарии.

Главная задача - не просто сделать уровень, а понимать, почему он устроен именно так, какие сущности и процессы в нём должны быть представлены, как они связаны между собой и как перевести всё это в систему, с которой дальше сможет работать команда.

Electronic Mushroom специализируется на создании высокотехнологичных решений и интерактивных цифровых пространств. Мы объединяем креативность, технологии и инновации, чтобы воплощать идеи в цифровую реальность.
🔸 Responsibilities

  • Изучение предметной области проекта: документации, экспертных материалов и референсов.
  • Анализ реальных процессов и декомпозиция их на игровые и проектные сущности.
  • Проектирование логики, структуры и композиции уровней в Unreal Engine 5.
  • Поиск визуально сильных решений с сохранением баланса между реализмом, игровостью и художественной выразительностью.
  • Формирование и ведение дизайн-документации по уровням и проектам.
  • Создание структурных таблиц с сущностями, связями и логикой уровня.
  • Перевод технических событий, рисков и процессов в понятные визуальные сценарии.
  • Разработка сценариев роликов и критических событий внутри проекта.
  • Адаптация существующего контента под новые требования, ограничения и сценарии.
  • Подготовка нескольких вариантов решения и аргументированный выбор наиболее подходящего.
  • Работа с обратной связью и доведение решений до финального ревью.
  • Фиксация принятых решений и изменений, актуализация документации после итераций.
  • Взаимодействие с разработчиками, художниками, техническими специалистами и другими участниками команды.

🔸 Required Skills

  • Опыт работы с Unreal Engine 5 от 2 лет.
  • Либо опыт работы с Unity / другими игровыми движками от 5 лет.
  • Сильное системное и аналитическое мышление.
  • Умение читать сложную техническую документацию и превращать информацию из неё в понятную структуру.
  • Умение создавать дизайн-документы, спецификации, таблицы и сценарии.
  • Хорошее визуальное мышление и понимание композиции.
  • Базовое понимание физических и технических процессов.
  • Уверенная работа с инструментами обработки визуального контента: растровая/векторная графика, базовый видеомонтаж.
  • Самостоятельность, инициативность и внимание к деталям.
  • Готовность документировать решения и поддерживать материалы проекта в актуальном состоянии.

🔸 Nice to Have

  • Опыт работы с промышленными или архитектурными симуляторами.
  • Опыт погружения в реальные производственные процессы или другие сложные предметные области.
  • Навыки narrative design или написания сценариев.
  • Навыки 3D-моделирования.
  • Опыт работы над техническими, образовательными или serious-game проектами.

🔸 What we offer

  • Удаленный формат с обсуждением возможности выезда на ивенты.
  • Проектная занятость (3 небольших проекта до конца года, плюс большой проект с февраля 2027).
  • Ставка обсуждается по результатам выполнения тестового задания и собеседования.
  • Работа по ИП или самозанятости.
🚀

Ваше резюме увидят первым!

Автоматическое поднятие на HeadHunter каждые 4 часа. Увеличьте свои шансы на успех в 10 раз!

Подключить автоподнятие