🔥

Не упустите лучшие вакансии!

Подключите наш Telegram-бот и получайте мгновенные уведомления о новых предложениях из 10+ источников. Будьте первым, кто откликнется!

Подключить бота

Senior Game Designer

Choice IT
Удаленно
Опубликовано: 05 Oct 2026

Senior Game Designer / Product Owner (Mobile F2P)

Ищем Senior Game Designer / Product Owner в студию заказной разработки мобильных игр. Команда работает с разными жанрами и стадиями проектов — от R&D и разработки игры с нуля до развития уже запущенных продуктов и LiveOps.

На этой роли нужен сильный GD-generalist, который сможет самостоятельно отвечать за весь геймдизайн на проекте: придумать и проработать концепцию, спроектировать игровые системы и механики, экономику и прогрессию, продумать монетизацию, работать с аналитикой и довести решения до реализации.

Чаще всего геймдизайнер подключается к нескольким проектам в зависимости от своего опыта и текущей загрузки.

  • отвечать за геймдизайн и продуктовое видение на своих проектах;
  • участвовать в идеации, R&D и разработке концепций новых игр;
  • проектировать игровые механики, системы и новые фичи;
  • работать с экономикой, прогрессией и балансом;
  • проектировать IAP- и Ads-монетизацию;
  • заниматься LiveOps: событиями, офферами, новым контентом и развитием продукта;
  • создавать и поддерживать GDD и подробные feature specifications;
  • формировать и приоритизировать backlog в рамках продуктового направления;
  • работать с продуктовыми метриками, гипотезами и A/B-тестами;
  • реализовывать часть геймдизайнерских решений непосредственно в Unity — в том числе работать с конфигами и префабами.

При этом роль не предполагает people management: сроки и бюджет находятся в зоне продюсера, процессы и управление проектной командой — в зоне Project Manager.

  • полностью удалённая работа;
  • специалиста ищут в команду с подключением к разным проектам;
  • почасовая оплата — ориентир $20–25 gross / час, итоговая ставка зависит от уровня;
  • формат сотрудничества — service agreement;
  • выплаты возможны в USD, USDT или рублях;
  • небольшие автономные команды и минимум микроменеджмента;
  • проекты могут идти параллельно: конкретная загрузка зависит от задач и специализации сотрудника.

Этапы

  1. Интервью с консультантом CHOICEIT.
  2. Тестовое задание.
  3. Техническое интервью с CPO.
  4. Финальное интервью с CEO.

В процессе есть тестовое на game design: ключевая его часть посвящена идеации.

🚀

Ваше резюме увидят первым!

Автоматическое поднятие на HeadHunter каждые 4 часа. Увеличьте свои шансы на успех в 10 раз!

Подключить автоподнятие