🔥

Не упустите лучшие вакансии!

Подключите наш Telegram-бот и получайте мгновенные уведомления о новых предложениях из 10+ источников. Будьте первым, кто откликнется!

Подключить бота

3D / Моделлер (Middle-Senior)

Цифровые Пространственные Технологии
Москва
На месте работодателя
Опубликовано: 12 Oct 2026
Мы - аккредитованная IT-компания. Мы создаём фотореалистичные 3D-модели городской среды на Unreal Engine: благоустройство, парки, дороги, здания, музеи и общественные пространства - от отдельных объектов до кварталов с высокой детализацией.

Над чем вы будете работать
Мы ведём крупные городские проекты. В зависимости от роли вы будете моделировать здания, дороги и благоустройство, собирать сцены в Unreal Engine, обрабатывать данные съёмки или контролировать качество моделей. Над одним проектом работает команда разных специалистов, а качество моделей проверяет отдельное направление технического контроля.
Чем вы будете заниматься
Моделирование (LowPoly и HighPoly) существующей и проектируемой архитектуры для интеграции в масштабные 3D-сцены.

Создание оптимизированных, production-ready ассетов с чистой топологией и корректными развертками для игрового пайплайна.

Полный цикл текстурирования: создание текстур по PBR-методике, включая workflow на основе Vertex Paint, работу с UDIM и tileable/trim textures.

Применение современных техник для детализации: Parallax Mapping, Decals, Vertex Painting, Detail Textures.

Создание процедурных материалов и бесшовных текстур.

Техническая оптимизация: работа с LOD, оптимизация полигонажа, материалайдов, запекание карт.

Настройка ассетов, материалов и освещения в Unreal Engine 5.

Наш идеальный кандидат
Опыт работы в 3D-графике от 3 лет желательно в геймдеве, архивизе, АГР];

Уверенный уровень в Blender (основной инструмент);

[Профильный навык: hard-surface моделирование архитектуры / сборка уровней в UE5 / проверка моделей по чек-листам];

Внимательность к деталям, умение работать в команде и с правками.

Будет плюсом
Substance Painter, ZBrush;

Опыт с архитектурными чертежами, умение их читать;

Опыт работы с Git, таск-трекерами;

Профильное 3D-образование или опыт в архитектурных проектах.

Что мы предлагаем
Официальное сотрудничество: ТК РФ, также ГПХ, ИП или самозанятость;

Комфортный офис;

Конкурентные белые выплаты;

Режим 5/2, 8-часовой день, гибкое начало дня (до 11:00 мск);

Современное оборудование для моделирования и обработки данных;

Наставник для новичков, обучение инструментам;

Карьерный рост внутри компании до Team или Tech Lead, регулярный performance review;

При найме смотрим на навыки, а не на возраст или диплом.

Как откликнуться
Присылайте резюме и портфолио (ссылку или PDF) с примерами работ, которые лучше всего отражают ваш навык в моделировании и текстурировании / сборке сцен / проверке моделей. В письме можно коротко указать, какой проект из портфолио вам интересен и почему.
🚀

Ваше резюме увидят первым!

Автоматическое поднятие на HeadHunter каждые 4 часа. Увеличьте свои шансы на успех в 10 раз!

Подключить автоподнятие