🔥

Не упустите лучшие вакансии!

Подключите наш Telegram-бот и получайте мгновенные уведомления о новых предложениях из 10+ источников. Будьте первым, кто откликнется!

Подключить бота

3D аниматор/Unreal Engine 5

Антипова Анастасия Андреевна
Москва
Удаленно
Опубликовано: 22 Oct 2026
$2 000

Мы ищем 3D-аниматора для работы над персонажами в игровом проекте на платформе Steam. Основные задачи связаны с анимацией зомби, их перемещением и паркуром, а также с анимацией беженцев на базе MetaHuman.
Нам нужен специалист по игровой анимации, который умеет не только создавать движения, но и самостоятельно подготавливать персонажей к работе в Unreal Engine 5.


Задачи
Риггинг, скиннинг и анимация моделей зомби.
Создание выразительной пластики, передвижения, паркура и боевого поведения зомби.
Работа с персонажами MetaHuman, включая анимацию тела и лица.
Анимация беженцев и других человеческих NPC.
Подбор, ретаргетинг, очистка и адаптация готовых стоковых анимаций под персонажей проекта.
Создание вариативности движений для зомби и NPC.
Интеграция и настройка анимаций в Unreal Engine 5.
Работа совместно с геймдизайнером, программистом и художниками.

Требования
Опыт создания персонажной анимации для видеоигр.
Уверенное владение Blender, Maya или 3ds Max.
Умение самостоятельно создавать и настраивать риги, выполнять скиннинг и корректировать веса.
Опыт работы с Unreal Engine 5.
Уверенная работа с MetaHuman, Control Rig и системой ретаргетинга.
Понимание Animation Blueprint, State Machine, Blend Space, Animation Montage, Root Motion и IK.
Навыки работы со стоковыми анимациями и motion capture.
Понимание принципов игровой анимации: читаемость, отзывчивость, плавность переходов и соответствие геймплею.
Наличие портфолио с примерами персонажной анимации.

Будет преимуществом
Опыт работы над хоррорами, экшенами или играми с монстрами.
Опыт создания паркура и сложного перемещения персонажей по окружению.
Навыки лицевой анимации.
Примеры анимаций, реализованных непосредственно в игровом движке.

Личные качества
Самостоятельность и умение предлагать решения.
Способность спокойно принимать обратную связь и оперативно вносить правки.
Ответственное отношение к срокам и договорённостям.
Умение работать в команде.
Аккуратная организация рабочих файлов и ассетов.

Условия
Зарплата после испытательного срока 2000$ на руки.
Удалённая работа.
Полная занятость.
Возможность влиять на визуальный язык и характер движений персонажей проекта.

Как откликнуться
В отклике приложите ссылку на портфолио или showreel, а также примеры анимаций, реализованных в Unreal Engine или другом игровом движке.

🚀

Ваше резюме увидят первым!

Автоматическое поднятие на HeadHunter каждые 4 часа. Увеличьте свои шансы на успех в 10 раз!

Подключить автоподнятие