🔥

Не упустите лучшие вакансии!

Подключите наш Telegram-бот и получайте мгновенные уведомления о новых предложениях из 10+ источников. Будьте первым, кто откликнется!

Подключить бота

Level Artist

Azur Games
Москва
Удаленно
Опубликовано: 02 Nov 2026

Azur Games – международный издатель и разработчик мобильных игр.

В нашем портфолио более 150 успешных f2p проектов в разных жанрах: от увлекательного гиперкэжа до ярких мидкор тайтлов с синхронным PvP. И мы постоянно наращиваем темпы: расширяем портфолио инхаус проектов и продолжаем инвестировать в новые студии.

Сейчас мы в поисках сильного Level Artist для работы с нашими мидкорными проектами: Kingdom Clash, Railroad Empire, World War Heroes и др.

Чем предстоит заниматься:

  • Создавать локации в Unreal Engine 5.x для синематиков и фейк-геймплейных рекламных роликов, которые показывают игровые механики проектов.
  • Собирать уровни из большой библиотеки готовых ассетов по сценарию, референсам и раскадровке от креативных продюсеров.
  • Работать с композицией, светом и цветом в реалистичном и стилизованном визуале.
  • Продумывать level design сцены и подготавливать локацию для работы моушен-дизайнеров.
  • Оптимизировать уровни.
  • Дорабатывать и переделывать готовые локации.
  • Работать в связке с лидом, арт-директором и моушен-дизайнерами.

Что мы ждем от кандидата:

  • Уверенное профессиональное владение Unreal Engine 5.x

  • Навыки работы с композицией сцены, освещением и созданием нужного настроения.

  • Умение работать с инструментами построения окружения: Foliage, Landscape, Material Editor.

  • Понимание пайплайна создания ассетов.

  • Понимание основ оптимизации сцен.

  • Опыт работы с Nanite, Lumen и Ray Tracing.

  • Понимание визуального стиля оригинальных игр.

  • Умение сохранять и поддерживать визуальную целостность тайтла.

  • Наличие портфолио обязательно!

Будет плюсом:

  • Опыт работы с ИИ-инструментами или желание развиваться в этом направлении.

  • Умение создавать собственные ассеты и опыт работы с 3D-пакетами для их производства (Blender, Maya, Substance Painter, Substance Designer и др.)

  • Опыт создания сложных master materials.

  • Навыки работы с Niagara.

Как мы работаем?

  • У нас гибкий старт рабочего дня, главное – с 12 до 18 (по GMT+3) мы всегда на связи с командой
  • В наших офисах в Сербии, Черногории, Армении, Кипре и ОАЭ тебя всегда ждет качественный софт и комфортное рабочее место. А если тебе удобнее работать из дома – welcome, ведь к нам можно присоединиться удаленно из других стран.

Почему с нами хорошо?

  • Заботимся о здоровье
    Подключаем сотрудников к программе ДМС со стоматологией, поддерживаем здоровое питание в офисах, частично компенсируем занятия с психологом.

  • Поддерживаем профессиональное развитие
    Оплачиваем 50% изучения английского и второго иностранного языка, а также профильных курсов. Делимся знаниями на внутренних митапах и участвуем в конференциях.

  • Радуем по особым поводам
    Радуем приятными бонусами на важные жизненные события (день рождения, свадьба, рождение ребенка). На годовщины работы в компании дарим особенно ценные презенты. А еще у нас действует реферальная программа – мы ценим вклад в состав команды.

  • И наше любимое
    Обожаем наши мероприятия: кибертурниры, тимбилдинги, квизы, игры, настолки, киновечера и куча мерча на все случаи жизни!

🚀

Ваше резюме увидят первым!

Автоматическое поднятие на HeadHunter каждые 4 часа. Увеличьте свои шансы на успех в 10 раз!

Подключить автоподнятие