Не упустите лучшие вакансии!
Подключите наш Telegram-бот и получайте мгновенные уведомления о новых предложениях из 10+ источников. Будьте первым, кто откликнется!
Подключить ботаGame Designer - AI Game Builder
Townlive Games разрабатывает мобильные игры в разных жанрах. Сейчас мы развиваем R&D-направление: проверяем новые игровые идеи и ищем способы быстрее проходить путь от гипотезы до играбельного продукта с помощью AI.
Ищем Game Designer - AI Game Builder, который соединит системный геймдизайн с практической разработкой.
Ты будешь вести проект от первичной оценки до сборок, которые можно тестировать и развивать. Результат работы - проверяемая игровая идея, собранная в рабочий билд.
-
Оценивать реализуемость идеи, риски, трудозатраты и способ быстро проверить ключевую гипотезу;
-
Проектировать игровые системы, механики, прогрессию и баланс;
-
Прототипировать и разрабатывать игру: писать и дорабатывать код, подключать необходимые API и SDK, готовить запуски и билды;
-
Использовать AI в дизайне и разработке, проверять сгенерированный код, находить ошибки и подтверждать результат в игре;
-
Готовить сборки и исправления на разных этапах, поддерживать воспроизводимость сборок;
-
Проверять решения в игре, собирать обратную связь и быстро улучшать механику, баланс и техническое исполнение
-
Коммерческий опыт в геймдеве на senior или lead уровне. Важнее всего, что ты лично довел до результата;
-
Выпущенная игра или убедительный playable prototype с понятным личным вкладом;
-
Сильный системный геймдизайн и опыт владения фичей, игровой системой или проектом от идеи до рабочей сборки;
-
Практические навыки работы с игровым движком и кодом. Ты можешь самостоятельно собрать, запустить и отладить прототип;
-
Понимание архитектуры проекта, API/SDK-интеграций, сборок и отладки. Умеешь реализовать решение или проверить его технически;
-
Практическое применение AI-инструментов в разработке или прототипировании. Можешь показать, как проверял сгенерированный код или контент;
-
Самостоятельность, работа с неопределенностью и умение оценивать риски и трудозатраты;
-
Умение договариваться с разработчиками, художниками, геймдизайнерами и другими участниками проекта;
-
Опыт в мобильных играх, F2P-системах, процедурной генерации, AI-интеграциях и руководстве командой будет преимуществом. Unity и C# предпочтительны, но готовы рассмотреть другой стек, если ты можешь показать сопоставимый hands-on результат.
-
Возможность влиять на игру от первичной идеи до готовой сборки, расти в автоматизации, AI и R&D-направлении;
-
Достойный уровень оплаты, который зависит от навыков и опыта;
-
Самостоятельность в выборе решений в согласованных рамках и короткий цикл проверки гипотез;
-
Удаленную работу из любой точки мира;
-
График 5/2, 8-часовой рабочий день (с гибким началом рабочего дня), часовой пояс GMT+3;
-
Оплачиваемый отпуск 28 дней + 10 sick days в год;
-
Открытую команду, где можно предлагать решения и видеть результат своей работы
Пришли резюме и ссылки на выпущенные игры, прототипы или видео геймплея.
К каждому проекту добавь короткое описание своего личного вклада.
Расскажи об одном примере использования AI в разработке или прототипировании: что именно сделал, как проверил код или контент и какой результат получил.
До встречи на собеседовании! :)
Ваше резюме увидят первым!
Автоматическое поднятие на HeadHunter каждые 4 часа. Увеличьте свои шансы на успех в 10 раз!
Подключить автоподнятие