Не упустите лучшие вакансии!
Подключите наш Telegram-бот и получайте мгновенные уведомления о новых предложениях из 10+ источников. Будьте первым, кто откликнется!
Подключить ботаГейм-дизайнер (Minecraft-проект)
VimeWorld - Minecraft-сервер с собственными режимами и мини-играми. Мы активно развиваем проект и ищем геймдизайнера для создания новых игр и развития существующих режимов Minecraft. Основной фокус - игры с прокачкой, экономикой и долгосрочным развитием игрока.
Задачи:
-
Проектировать новые игры с нуля: определять основной игровой цикл, занятия игрока, структуру развития и взаимосвязь систем. Сопровождать разработку до фактического выпуска игры.
-
Разрабатывать и перерабатывать игровые системы: продумывать правила, ограничения, взаимодействия и нестандартные ситуации.
-
Проектировать прогрессию: последовательность открытия контента, получение и улучшение экипировки, краткосрочные и долгосрочные цели, причины возвращаться к существующим активностям.
-
Работать над балансом и экономикой: рассчитывать цены, доходы и расходы ресурсов, вероятности, награды, сложность и длительность активностей.
-
Проектировать монетизацию: платные возможности и предложения, их состав, стоимость, ограничения и правила обновления с учётом потребностей и прогрессии игроков.
-
Развивать существующие игры: готовить обновления, новые активности и Live-Ops контент, включая временные события и акции.
-
Готовить GDD и ТЗ для разработчиков с конкретными правилами, формулами, условиями и исключениями. Подготавливать конфиги, таблицы наград и другие игровые данные.
-
Проектировать интерфейсы: состав меню, действия игрока, переходы, состояния элементов, подсказки и отображение прогресса. Ставить задачи UI-дизайнеру.
-
Формировать требования к моделям, иконкам, анимациям, описывать их использование в игре. Проверять результат и давать правки.
-
Сопровождать реализацию совместно с программистами, художниками и другими участниками команды: отвечать на вопросы, тестировать, проверять соответствие задумке и улучшать решения. После выпуска отслеживать показатели и обратную связь.
-
Изучать рынок и конкурентов, находить удачные решения и адаптировать их под проект.
Что мы ожидаем:
-
Хорошее знание Minecraft, его механик и особенностей серверных режимов.
-
Умение самостоятельно прорабатывать игровые системы от первоначальной идеи до документации и работающей реализации.
-
Понимание игровых циклов, мотивации и удержания игроков, принципов построения прогрессии.
-
Умение рассчитывать баланс и экономику, оценивать темп развития и время достижения игровых целей.
-
Уверенное владение нейросетями и умение применять их в рабочих задачах.
-
Понимание монетизации и влияния платных возможностей на игровой процесс и экономику.
-
Умение писать понятные ТЗ, готовить игровые данные и поддерживать документацию в актуальном состоянии.
-
Умение продумывать пользовательские сценарии и формулировать требования к интерфейсам и ассетам.
-
Умение учитывать технические ограничения, обсуждать решения с командой и проверять качество реализации.
-
Умение анализировать игровую статистику и отзывы, формулировать гипотезы и оценивать результаты изменений.
-
Игровая насмотренность и способность аргументировать свои решения.
-
Опыт разработки игр в Roblox.
-
Особенно большой плюс - опыт разработки и выпуска игровых режимов в Minecraft.
-
Знакомство с Blockbench и устройством ресурсов Minecraft.
В отклике:
-
Расскажите о своём опыте, проектах, над которыми работали, и своей роли в них. Если есть портфолио или ссылки на проекты - приложите их к отклику.
Ваше резюме увидят первым!
Автоматическое поднятие на HeadHunter каждые 4 часа. Увеличьте свои шансы на успех в 10 раз!
Подключить автоподнятие