🔥

Не упустите лучшие вакансии!

Подключите наш Telegram-бот и получайте мгновенные уведомления о новых предложениях из 10+ источников. Будьте первым, кто откликнется!

Подключить бота

Гейм-дизайнер (Minecraft-проект)

Ваймворлд
Москва
Удаленно
Опубликовано: 04 Nov 2026

VimeWorld - Minecraft-сервер с собственными режимами и мини-играми. Мы активно развиваем проект и ищем геймдизайнера для создания новых игр и развития существующих режимов Minecraft. Основной фокус - игры с прокачкой, экономикой и долгосрочным развитием игрока.

Задачи:

  • Проектировать новые игры с нуля: определять основной игровой цикл, занятия игрока, структуру развития и взаимосвязь систем. Сопровождать разработку до фактического выпуска игры.

  • Разрабатывать и перерабатывать игровые системы: продумывать правила, ограничения, взаимодействия и нестандартные ситуации.

  • Проектировать прогрессию: последовательность открытия контента, получение и улучшение экипировки, краткосрочные и долгосрочные цели, причины возвращаться к существующим активностям.

  • Работать над балансом и экономикой: рассчитывать цены, доходы и расходы ресурсов, вероятности, награды, сложность и длительность активностей.

  • Проектировать монетизацию: платные возможности и предложения, их состав, стоимость, ограничения и правила обновления с учётом потребностей и прогрессии игроков.

  • Развивать существующие игры: готовить обновления, новые активности и Live-Ops контент, включая временные события и акции.

  • Готовить GDD и ТЗ для разработчиков с конкретными правилами, формулами, условиями и исключениями. Подготавливать конфиги, таблицы наград и другие игровые данные.

  • Проектировать интерфейсы: состав меню, действия игрока, переходы, состояния элементов, подсказки и отображение прогресса. Ставить задачи UI-дизайнеру.

  • Формировать требования к моделям, иконкам, анимациям, описывать их использование в игре. Проверять результат и давать правки.

  • Сопровождать реализацию совместно с программистами, художниками и другими участниками команды: отвечать на вопросы, тестировать, проверять соответствие задумке и улучшать решения. После выпуска отслеживать показатели и обратную связь.

  • Изучать рынок и конкурентов, находить удачные решения и адаптировать их под проект.

Что мы ожидаем:

  • Хорошее знание Minecraft, его механик и особенностей серверных режимов.

  • Умение самостоятельно прорабатывать игровые системы от первоначальной идеи до документации и работающей реализации.

  • Понимание игровых циклов, мотивации и удержания игроков, принципов построения прогрессии.

  • Умение рассчитывать баланс и экономику, оценивать темп развития и время достижения игровых целей.

  • Уверенное владение нейросетями и умение применять их в рабочих задачах.

  • Понимание монетизации и влияния платных возможностей на игровой процесс и экономику.

  • Умение писать понятные ТЗ, готовить игровые данные и поддерживать документацию в актуальном состоянии.

  • Умение продумывать пользовательские сценарии и формулировать требования к интерфейсам и ассетам.

  • Умение учитывать технические ограничения, обсуждать решения с командой и проверять качество реализации.

  • Умение анализировать игровую статистику и отзывы, формулировать гипотезы и оценивать результаты изменений.

  • Игровая насмотренность и способность аргументировать свои решения.

Будет преимуществом:
  • Опыт разработки игр в Roblox.

  • Особенно большой плюс - опыт разработки и выпуска игровых режимов в Minecraft.

  • Знакомство с Blockbench и устройством ресурсов Minecraft.

В отклике:

  • Расскажите о своём опыте, проектах, над которыми работали, и своей роли в них. Если есть портфолио или ссылки на проекты - приложите их к отклику.

🚀

Ваше резюме увидят первым!

Автоматическое поднятие на HeadHunter каждые 4 часа. Увеличьте свои шансы на успех в 10 раз!

Подключить автоподнятие