🔥

Не упустите лучшие вакансии!

Подключите наш Telegram-бот и получайте мгновенные уведомления о новых предложениях из 10+ источников. Будьте первым, кто откликнется!

Подключить бота

3D Artist / 3D-художник (Mobile GameDev, Unity)

BMGM
Москва
Удаленно
Опубликовано: 06 Nov 2026

Мы разрабатываем и издаём мобильные игры на Unity для iOS — казуальные и puzzle-проекты, которые регулярно выходят в App Store.

Сейчас мы ищем 3D Artist, который будет отвечать за создание игровых 3D-ассетов, их подготовку и интеграцию в Unity, а также участвовать в производстве визуальных материалов для продвижения игр.

Вы будете работать в небольшой команде вместе с разработчиками и тимлидом, влиять на визуальный стиль продуктов и видеть результат своей работы в готовых игровых релизах.


Чем предстоит заниматься:
  • Создавать 3D-модели для мобильных игр: игровые объекты, окружение, пропсы и 3D-элементы интерфейса.
  • Выполнять UV-развёртку, текстурирование и настройку материалов в соответствии с художественным стилем проекта (PBR или stylized).
  • Оптимизировать ассеты под мобильные устройства: контролировать количество полигонов, работать с Texture Atlases и LOD.
  • Подготавливать и экспортировать модели в Unity, настраивать материалы и Prefabs совместно с разработчиками.
  • Создавать 3D-материалы для рекламных креативов, скриншотов и видеороликов для App Store.
  • При необходимости создавать простую анимацию игровых объектов.
  • Работать по техническим заданиям и референсам, поддерживать единый арт-стиль и соблюдать сроки.
Что мы ожидаем:
  • Опыт работы 3D Artist от 2 лет, желательно в мобильном GameDev.
  • Уверенное владение Blender, Maya или 3ds Max.
  • Опыт работы с Substance Painter или аналогичными инструментами для текстурирования.
  • Понимание полного цикла создания игровых 3D-ассетов: моделирование, UV-развёртка, текстурирование и подготовка к интеграции.
  • Понимание ограничений мобильных устройств и принципов оптимизации 3D-графики.
  • Практический опыт импорта и настройки ассетов в Unity.
  • Умение работать по референсам и техническим заданиям, самостоятельно организовывать работу и соблюдать дедлайны.
  • Наличие портфолио с примерами 3D-работ.

    Будет преимуществом
  • Опыт работы со stylized- или casual-стилистикой.
  • Навыки риггинга и анимации 3D-объектов.
  • Опыт создания 3D-креативов для продвижения мобильных игр.
  • Базовые навыки работы с Photoshop или Figma.

    Формат работы

  • Работа в небольшой команде с прямым взаимодействием с разработчиками и тимлидом.
  • Постановка и отслеживание задач в Asana.
  • Возможность влиять на визуальную составляющую мобильных продуктов и участвовать в их развитии от создания ассетов до релиза.
Что мы предлагаем:
  • Конкурентную заработную плату, которую обсудим на собеседовании
  • Предоставляем необходимые инструменты для эффективной работы
  • Ежегодный оплачиваемый отпуск 21 день
  • Оплачиваемый больничный
  • График 5/2 с 10 до 18 (час перерыв на обед)
  • Удаленный формат работы
  • Участие в интересных проектах и возможность влиять на развитие компании
🚀

Ваше резюме увидят первым!

Автоматическое поднятие на HeadHunter каждые 4 часа. Увеличьте свои шансы на успех в 10 раз!

Подключить автоподнятие