🔥

Не упустите лучшие вакансии!

Подключите наш Telegram-бот и получайте мгновенные уведомления о новых предложениях из 10+ источников. Будьте первым, кто откликнется!

Подключить бота

Гейм-дизайнер

Win Wox Games
Новосибирск
Удаленно
Опубликовано: 09 Nov 2026
30 000 — 80 000 ₽

Вакансия: Геймдизайнер мобильных игр (удалённо, сделка)

О нас

Мы — дружная онлайн-команда из разных стран, делаем мобильные игры. Мы делаем игры уже более 5 лет. Нам важны скорость, вовлечённость и умение делать игры, в которые легко играть самой неискушённой аудитории. Сейчас мы ищем опытного геймдизайнера, который станет главным человеком на проекте до момента тестирования.

Кого мы ищем

Опытного геймдизайнера с обязательным опытом работы в коммерческих мобильных играх. Ты должен уметь создавать игру от начала и до конца: от поиска идеи и расписывания концепта до полноценного ГДД. Важно не просто придумать механику, а сделать так, чтобы в неё было понятно играть, сохраняя баланс интереса и сложности. Также важно понимать, как устроен движок Unity, чтобы твои задачи были реалистичными и понятными команде. Опыт в мобильных играх для нас важнее, чем в компьютерных.

Чем предстоит заниматься

- Создавать игры с нуля: идея - концепт - ГДД - постановка задач команде.

- Быть главным человеком на проекте до стадии тестирования: продумывать, как играть, чтобы было понятно даже новичкам.

- Ставить задачи программисту, художнику, UI-дизайнеру и другим членам команды.

- Следить за трендами и рынком мобильных игр, быть в теме.

- Прорабатывать баланс, наигровку, систему наград, игровые механики и рекламную монетизацию.

- Вести игру после релиза: проверять гипотезы по улучшению игровых метрик (LiveOps).

- Обязательно: понимать работу в Unity на уровне геймдизайнера - уметь настраивать параметры, тестировать механики, ставить задачи с учётом возможностей движка.

- По возможности: участвовать в левел-дизайне (сборка уровней, блокинг, расстановка объектов).

Требования (хард-скиллы)

- Обязательный опыт работы в коммерческих мобильных играх.

- Опыт создания игры от идеи до ГДД и постановки задач команде.

- Понимание, как делать игры для неискушённой аудитории: простота, понятность, баланс интереса и сложности.

- Знание трендов и рынка мобильных игр.

- Опыт проработки баланса, наигровки, системы наград, монетизации (реклама).

- Опыт ведения игры и проверки гипотез по улучшению метрик (LiveOps).

- Увлечённость именно мобильными играми (важнее, чем компьтерными).

- Обязательное понимание работы в Unity как геймдизайнера (не программиста): умение работать с движком на уровне постановки задач, настройки параметров и тестирования.

Будет плюсом

- Навыки левел-дизайна: сборка уровней, блокинг, расстановка объектов.

- Опыт в конкретных жанрах (казуальные, гиперказуальные, mid-core).

Требования (софт-скиллы)

- Готовность к удалённой работе и созвонам 2 раза в неделю (остальное - по необходимости).

- Инициативность, креативность, желание предлагать идеи.

- Обучаемость и готовность работать в сжатые сроки (6–8 недель на mvp).

Условия

- Формат: удалённо, сделка (проектная работа) с возможностью перехода на фуллтайм в будущем.

- Оплата: обсуждается индивидуально для каждого проекта в зависимости от сложности и сроков - от 30 000 ₽ за проект и выше.

- Занятость: максимальная вовлечённость на время проекта.

- Тестовое задание: готовы дать (обсуждается индивидуально).

Как откликнуться

Пришли портфолио (примеры опубликованных игр или APK, чтобы можно было “пощупать” игру, ГДД, кейсы по LiveOps) и кратко расскажи о своём опыте. Если ты увлечён мобильными играми, умеешь делать их понятными и интересными - пиши!

🚀

Ваше резюме увидят первым!

Автоматическое поднятие на HeadHunter каждые 4 часа. Увеличьте свои шансы на успех в 10 раз!

Подключить автоподнятие